💡Luces, pantallas y jetpack

Nuevos bloques de la industria para decorar y vigilar tu isla. Todo se fabrica en la mesa de trabajo (recetas en la industria y con la tecla E).

Las luces

  • Lámpara eléctrica: alumbra mientras tiene corriente. Un clic la apaga o la vuelve a encender.
  • Tubo de neón: un clic cambia su color (ocho colores). Los neones pegados forman un solo tubo, con un halo de luz.
  • Letrero de neón: escribe lo que quieras en neón de verdad. Haz clic en él para ajustarlo: dos líneas de texto, 10 colores (arcoíris incluido), 5 fuentes, 3 tamaños, 3 fondos (ladrillo, panel, hormigón) y 6 efectos (fijo, respira, chisporrotea, parpadea, letra a letra, colores que pasan). Los letreros pegados en una pared forman un solo letrero grande, de hasta 8 × 3 bloques.
  • Las lámparas, neones y letreros pegados se pasan la corriente. Una isla lleva hasta 400 luces.

La pantalla mural

Pega varias pantallas murales para hacer una grande (hasta 6 × 4). Un clic pasa a la página siguiente; agachado + clic para elegir una página o hacer que pasen solas. Ocho páginas: tu fábrica, la bolsa de la corriente, el tiempo, el dinero de la facción, la clasificación de las fábricas, tus máquinas, tus baterías y la Gran Red.

La estación meteorológica

Prevé la media hora que viene: el sol, el viento, lo que va a producir cada generador, si tus baterías aguantarán la noche y el próximo pico de la bolsa. Su botón Tiempo abre el tiempo de tu isla (mira el corazón).

La lámpara de crecimiento

Con corriente, hace crecer los árboles de tu isla una vez y media más rápido a su alrededor (4 bloques). Una lámpara por árbol basta, poner más no cambia nada. No ayuda a los cultivos.

Los grandes pilones

Un pilón se conecta sin cable con los pilones a menos de 24 bloques: se acabó tirar cables por todas partes. Una red de pilones deja pasar hasta 400 ⚡/s (como el cable de rubí). Como mucho 96 pilones por isla.

Las cámaras de vigilancia

  • Una cámara ve a 16 bloques delante de ella (+4 por módulo de alcance) y sigue al jugador más cercano que no es de tu facción.
  • En el puesto de vigilancia, un clic te hace mirar por una cámara. La rueda del ratón o las teclas 1 a 9 cambian de cámara; agáchate para salir.
  • Cuando una cámara ve a alguien, el puesto suena y avisa a los miembros que están en la isla.

El jetpack

Se lleva como una pechera y te hace volar en la isla de tu facción mientras tiene carga (5 minutos de vuelo). Recárgalo en la estación de carga (20 ⚡ por segundo de vuelo, la estación guarda 3.000). Si se queda sin carga en el aire, bajas despacio.

Receta: 2 lingotes de acero, 1 circuito impreso, 2 células de energía, 1 caucho y 2 fulguritas.

El cuaderno del ingeniero

/ingenieur: siete etapas para aprender la industria en tu isla (un generador, una batería, una cosechadora, un contador, luces, una pantalla, un jetpack). Cada etapa superada te da máquinas.