🗡️El combate
La etiqueta de combate
Golpear a un jugador o recibir un golpe te pone en combate durante 15 segundos, que vuelven a empezar con cada golpe. Mientras tanto:
- la mayoría de los comandos están bloqueados (
/tpa,/spawn, duelos, casino…); - desconectarte te mata: pierdes tu inventario como si hubieras muerto;
- no puedes llevar más de 16 perlas, 6 manzanas de oro y 64 corazones de curación.
El daño
Linesia no usa el daño de Minecraft vanilla. Lo que cuenta:
- La armadura: cuanto más fuerte, menos daño recibes (diamante 14, amatista 16, rubí 18, ónix 23).
- Protección quita un poco más de daño por nivel.
- La espada: de 6 (diamante) a 9 (ónix), más 0,5 por nivel de Filo.
- El golpe crítico (cayendo) añade la mitad del daño del arma.
Con el mismo equipo, un combate dura lo suficiente para que las curas y los objetos cuenten.
Los puntos PvP
Un kill da puntos PvP a ti y a tu facción:
- cuanto mejor equipada está tu víctima, más ganas;
- matar a un jugador mucho más débil que tú da poco;
- ganar solo contra varios da más, lo contrario da menos;
- los jugadores que te ayudaron en los últimos 10 segundos se llevan una parte;
- la víctima pierde unos puntos.
Los puntos PvP hacen subir a tu facción en la carrera semanal y llenan la reserva PvP de su corazón.
Los límites
- No puedes herir a un miembro de tu facción.
- Cada kill en la warzone pone automáticamente 100 $ de recompensa sobre tu cabeza.