⚡La industria
En tu isla puedes producir energía y hacer funcionar máquinas que trabajan para ti: cosechar, minar, pescar, talar, fabricar, ordenar. Es un extra: nada te obliga a hacerlo para avanzar.
Todo se fabrica en la mesa de trabajo, nada se compra. El tutorial tiene una isla entera que muestra cada máquina funcionando, con su receta.
Para empezar
- Fabrica primero la llave de ingeniero. Clic derecho en una máquina: su panel (encendido, apagado, módulos, qué falla). Agachado + clic derecho: recogerla.
- Coloca un generador de energía, una máquina, y conéctalos con un cable.
- Mira la pantalla de la máquina: verde funciona, rojo sin corriente, naranja bloqueada (la llave te dice por qué), gris apagada.
Producir energía
| Generador | Cómo produce |
|---|---|
| Manivela | A mano, girándola. Útil al principio del todo |
| Panel solar | Con el sol, nada de noche. Tiene que ver el cielo |
| Aerogenerador | Con el viento, de día y de noche. Cuanto más alto, más gira |
| Rueda hidráulica | Con los cubos de agua que le echas (un cubo = 5 minutos) |
| Caldera | Quemando carbón, madera o lava. Produce mucho |
| Generador de biogás | Con restos de cosechas y de monstruos |
| Reactor | Quemando gemas. Enorme, pero se calienta: rodéalo de agua |
Las baterías guardan la corriente que sobra. Los cables de amatista, rubí u ónix dejan pasar cada vez más corriente. El cable más débil fija el caudal de toda la red: un cable sobrecargado se pone rojo.
Las máquinas
- Cosechadora: cosecha y replanta los cultivos de su alrededor.
- Aspersor: los cultivos de alrededor crecen mucho más rápido.
- Aserradero: tala los árboles de la isla que se han vuelto ancianos.
- Perforadora: mina los generadores de minerales que tiene al lado.
- Pescador automático: pesca en el agua (al menos 6 bloques). Con el módulo de venta, cada captura se vende.
- Trituradora: mata los monstruos de los spawners y guarda su botín. Acelerador: un spawner casi el doble de rápido.
- Taller automático: fabrica solo la receta que le das.
- Tuberías (y tubería clasificadora), cintas transportadoras, aspiradora: mover y guardar los objetos en tus cofres.
- Puertas blindadas, rastrillo, esclusa, detector y luz de alarma: tu facción entra, los desconocidos hacen saltar la alarma.
Las máquinas solo toman lo que podrías recolectar tú mismo con tus niveles de oficio. No dan ni XP de oficio ni puntos farm.
Los ingredientes
Las recetas piden materiales que se encuentran jugando: fragmentos de circuito (minando), gotas de savia (talando árboles), fragmentos de célula (pescando y en las mazmorras), caucho, lingotes de acero y los metales de siempre.
Los niveles
La industria tiene cuatro niveles: Bricolaje (desde el principio), Taller, Fábrica y Complejo. Cada uno abre máquinas nuevas y permite poner más. Se desbloquean en la pestaña Energía del corazón, con puntos farm, un corazón ya desarrollado y suficiente energía producida en la isla.