🗺️Los seis mundos
Seis mundos de actividades, todos construidos igual: un campamento de salida y luego 25 zonas en islas unidas por puentes. Cuanto más lejos está una zona, más da.
| Mundo | Comando | Qué se hace | Oficio | Herramienta |
|---|---|---|---|---|
| Las minas | /mine | Romper minerales | Minero | Pico |
| Las canteras | /fouille | Cavar arena y grava | Excavador | Pala |
| Los campos | /farm | Cosechar cultivos | Granjero | Azada |
| Los bosques | /bois | Talar árboles | Leñador | Hacha |
| Las zonas de pesca | /peche | Pescar | Pescador | Caña |
| Las mazmorras | /chasse | Vencer criaturas | Guerrero | Espada de caza |
También se llega por los portales de las islas del hub.
El mapa de zonas
El comando de cada mundo abre su mapa: un camino de 25 medallones.
- Rosa: zona desbloqueada. Haz clic para ir.
- Blanca: la siguiente zona. Haz clic para desbloquearla.
- Gris: primero hay que desbloquear las anteriores.
Desbloquear una zona
La primera zona de cada mundo es gratis. Después, cada zona pide:
- dinero: de 2.000 $ para la zona 2 a unos 490.000 $ para la 25;
- un nivel de oficio: la zona 10 pide el nivel 10 del oficio, la zona 25 el nivel 25.
Una zona cerrada está protegida por un sello delante de su puerta. Muestra el precio y el nivel, y al hacer clic se abre el mapa. Una zona desbloqueada lo queda para siempre.
Lo que hay en todas partes
- Tesoros escondidos en el decorado: montones de monedas en las minas, jarras en las canteras y las mazmorras, cajones en los campos, corazones de madera y colmenas en los bosques. Rómpelos: salen monedas de oro que vuelan a tu bolsillo.
- Combos: sigue sin parar y tu botín sube.
- Un vuelo sobre todo el mundo en tu primera visita (agáchate para saltarlo).
- Los puntos farm de tu facción y la XP de tu oficio, con cada acción.
En estos mundos no se puede poner ni romper nada, salvo lo que se recolecta. Para construir, ve a tu isla.