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🗺️Los seis mundos

Seis mundos de actividades, todos construidos igual: un campamento de salida y luego 25 zonas en islas unidas por puentes. Cuanto más lejos está una zona, más da.

MundoComandoQué se haceOficioHerramienta
Las minas/mineRomper mineralesMineroPico
Las canteras/fouilleCavar arena y gravaExcavadorPala
Los campos/farmCosechar cultivosGranjeroAzada
Los bosques/boisTalar árbolesLeñadorHacha
Las zonas de pesca/pechePescarPescadorCaña
Las mazmorras/chasseVencer criaturasGuerreroEspada de caza

También se llega por los portales de las islas del hub.

El mapa de zonas

El comando de cada mundo abre su mapa: un camino de 25 medallones.

  • Rosa: zona desbloqueada. Haz clic para ir.
  • Blanca: la siguiente zona. Haz clic para desbloquearla.
  • Gris: primero hay que desbloquear las anteriores.

Desbloquear una zona

La primera zona de cada mundo es gratis. Después, cada zona pide:

  • dinero: de 2.000 $ para la zona 2 a unos 490.000 $ para la 25;
  • un nivel de oficio: la zona 10 pide el nivel 10 del oficio, la zona 25 el nivel 25.

Una zona cerrada está protegida por un sello delante de su puerta. Muestra el precio y el nivel, y al hacer clic se abre el mapa. Una zona desbloqueada lo queda para siempre.

Lo que hay en todas partes

  • Tesoros escondidos en el decorado: montones de monedas en las minas, jarras en las canteras y las mazmorras, cajones en los campos, corazones de madera y colmenas en los bosques. Rómpelos: salen monedas de oro que vuelan a tu bolsillo.
  • Combos: sigue sin parar y tu botín sube.
  • Un vuelo sobre todo el mundo en tu primera visita (agáchate para saltarlo).
  • Los puntos farm de tu facción y la XP de tu oficio, con cada acción.

En estos mundos no se puede poner ni romper nada, salvo lo que se recolecta. Para construir, ve a tu isla.

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