⚡L'industrie
Sur ton île, tu peux produire de l'énergie et faire tourner des machines qui travaillent pour toi : récolter, miner, pêcher, abattre, fabriquer, trier. C'est un bonus : rien ne t'oblige à en faire pour avancer.
Tout se fabrique à l'établi, rien ne s'achète. Le tuto a une île entière qui montre chaque machine en marche, avec sa recette.
Pour commencer
- Fabrique la clé d'ingénieur en premier. Clic droit sur une machine : son tableau de bord (marche, arrêt, modules, ce qui ne va pas). Accroupi + clic droit : la reprendre.
- Pose un générateur d'énergie, une machine, et relie-les avec un câble.
- Regarde l'écran de la machine : vert elle marche, rouge pas de courant, orange bloquée (la clé dit pourquoi), gris éteinte.
Produire de l'énergie
| Générateur | Comment il produit |
|---|---|
| Manivelle | À la main, en la tournant. Pratique au tout début |
| Panneau solaire | Avec le soleil, rien la nuit. Il doit voir le ciel |
| Éolienne | Avec le vent, jour et nuit. Plus elle est haute, plus elle tourne |
| Roue à eau | Avec les seaux d'eau que tu lui verses (un seau = 5 minutes) |
| Chaudière | En brûlant charbon, bois ou lave. Produit beaucoup |
| Générateur à biogaz | Avec les restes de récolte et de monstres |
| Réacteur | En brûlant des gemmes. Énorme, mais il chauffe : entoure-le d'eau |
Les batteries gardent le courant en trop. Les câbles en améthyste, rubis ou onyx laissent passer de plus en plus de courant. Le câble le plus faible fixe le débit de tout le réseau : un câble en surcharge rougit.
Les machines
- Moissonneuse : récolte et replante les cultures autour d'elle.
- Arroseur : les cultures autour poussent bien plus vite.
- Scierie : abat les arbres de l'île devenus anciens.
- Foreuse : mine les générateurs de minerais à côté d'elle.
- Pêcheur automatique : pêche dans de l'eau (au moins 6 blocs). Avec le module de vente, chaque prise est vendue.
- Broyeur : tue les monstres des spawners et garde leur butin. Accélérateur : un spawner presque deux fois plus rapide.
- Atelier automatique : fabrique tout seul la recette que tu lui donnes.
- Tuyaux (et tuyau trieur), tapis roulants, aspirateur : transporter et ranger les objets dans tes coffres.
- Portes blindées, herse, sas, détecteur et gyrophare : ta faction entre, les inconnus déclenchent l'alarme.
Les machines ne prennent que ce que tu pourrais récolter toi-même avec tes niveaux de métier. Elles ne donnent ni XP de métier ni points farm.
Les ingrédients
Les recettes demandent des matériaux trouvés en jouant : fragments de circuit (en minant), gouttes de sève (en abattant des arbres), fragments de cellule (en pêchant et dans les donjons), caoutchouc, lingots d'acier, et les métaux habituels.
Les paliers
L'industrie a quatre paliers : Bricolage (dès le départ), Atelier, Usine et Complexe. Chacun ouvre de nouvelles machines et permet d'en poser plus. On les débloque dans l'onglet Énergie du cœur, avec des points farm, un cœur déjà développé et assez d'énergie produite sur l'île.