🌾Les points farm
Les points farm montrent combien ta faction récolte. Tu en gagnes en jouant : miner, couper du bois, récolter, pêcher, chasser. Ils servent à deux choses : classer ta faction et payer les améliorations de son cœur.
⚠️ Il faut être dans une faction : sans faction, tu ne gagnes aucun point farm.
Deux compteurs, remplis en même temps
Chaque point farm que tu gagnes compte deux fois : sur ton compteur à toi, et dans la réserve de ta faction.
| Tes points farm | La réserve farm | |
|---|---|---|
| C'est quoi ? | Tout ce que tu as gagné depuis le début de la version | Ce que ta faction peut dépenser |
| Où c'est rangé ? | Sur ton profil | Dans le cœur de ta faction |
| À quoi ça sert ? | Au classement de ta faction (la somme de ses membres) et à la course de la semaine | À l'arbre du cœur (onglets Île et Énergie) et à la boutique des points farm |
| Ça peut baisser ? | Non | Oui, quand ta faction achète |
| Si tu changes de faction | Ils partent avec toi | Elle reste à ta faction |
Dépenser la réserve ne fait pas baisser le classement : ce sont deux compteurs séparés.
Comment en gagner
Dans les six mondes
Dans les mines, les carrières, les forêts, les champs, la pêche et les zones de chasse, tout ce qui te donne de l'XP de métier te donne aussi des points farm : 8 points pour 100 XP. C'est l'XP de base qui compte : la potion de double XP ne double pas les points.
Sur l'île de ta faction
Sur ton île, chaque geste rapporte un peu. Les points tombent au hasard autour de ces moyennes : une culture donne un point environ une fois sur trois.
| Sur ton île | Points en moyenne |
|---|---|
| Une culture récoltée | 0,35 |
| Un cristal d'onyx récolté | 0,7 |
| Un minerai de générateur | de 0,35 (améthyste) à 1 (onyx) |
| Un arbre abattu | 0,35 s'il est jeune, 1 adulte, 4 ancien, et plus de trois fois plus pour les meilleures essences |
| Un monstre de spawner | 0,35 (zombie), 0,7 (pigman, wither squelette, enderman) |
| Un poisson pêché | 0,7 |
Pendant un événement farm, ce qui lui correspond compte double sur ton île : les cultures pendant Plein soleil, les minerais pendant la Ruée vers l'or, les poissons pendant la Pluie battante, le bois pendant la Tempête tropicale, les monstres pendant la Chasse aux monstres.
Les événements et les quêtes
- Les événements farm : les paliers et le podium donnent des points farm, à toi et à la réserve.
- Le contrat (un événement farm) : la première faction qui le remplit gagne 400 points dans sa réserve, et ses membres connectés en gagnent aussi.
- Les quêtes de faction : 600 points pour chaque faction qui finit la quête (plus pour les cinq premières). Les membres se les partagent selon ce que chacun a apporté, et la réserve en reçoit autant.
Ce qui ne rapporte rien
- Les machines de l'industrie : elles récoltent à ta place, sans points farm.
- L'île d'une autre faction, le hub et la warzone.
- Jouer sans faction.
En gagner plus
- Gain de points farm (onglet Île du cœur) : +10 % par niveau, jusqu'à +61 % au niveau 5. Il compte partout, sur l'île comme dans les six mondes.
- Les événements farm : le double sur ton île pour ce qui leur correspond (voir plus haut).
Où les voir
/f: l'écran de ta faction montre ses points farm, ceux de la semaine et la réserve farm./f heart: la réserve, en haut de l'arbre du cœur./classementset la course de la semaine : le classement des factions.
Les dépenser
La réserve farm paie :
- L'arbre du cœur, onglets Île et Énergie : voir le cœur de faction. Il faut le droit « Acheter dans le cœur ».
- La boutique des points farm, quand les six branches de l'onglet Île sont au maximum : Terre Enrichie, générateurs, boosters de vente et de points PvP… Seuls les officiers et le chef y achètent.
Tes points à toi ne se dépensent pas : ils comptent seulement pour les classements.
La semaine
Les points de la semaine sont les mêmes points, rangés par semaine. La course de la semaine additionne ceux des membres de chaque faction. Dans la nuit du dimanche au lundi, la semaine repart de zéro, mais ton total est gardé.