🧟Generadores de mobs
Los generadores se colocan en la isla de tu facción y generan mobs apilados para farmear.
⚙️ Cómo funciona
- Un generador produce cada 10 segundos, siempre que haya un jugador a menos de 10 bloques.
- Si ya existe un mob de su tipo en un radio de 15 bloques, el generador lo apila en vez de crear uno nuevo, añadiendo de 2 a 5 unidades al montón.
- Un montón puede llegar a 10 000 mobs. Se muestra como un solo mob con un contador.
- Cada golpe mortal quita una unidad del montón y entrega el botín correspondiente.
- Estos mobs no se mueven, no golpean y no reciben empuje.
Límite por facción: 5 generadores, hasta 10 con la mejora Límite de generadores de mobs al nivel 5. Consulta Banco y mejoras.
🧟 Los 4 tipos
| Generador | Botín por unidad | Esquirlas de ónix | Gema | XP Guerrero | Puntos de farmeo |
|---|---|---|---|---|---|
| Zombi | 1 a 2 carnes podridas | ×1, 1 entre 1 501 | Gema de Zombi, 1 entre 15 001 | 0,2 | 1 |
| Pigman | 2 a 4 pepitas de oro (dos tiradas de 1 a 2) | ×2, 1 entre 2 501 | 0,3 | 2 | |
| Wither Skeleton | 1 a 2 pedernales | ×4, 1 entre 1 501 | 0,4 | 2 | |
| Enderman | 2 a 4 ojos de Enderman | ×8, 1 entre 1 201 | Gema de Enderman, 1 entre 10 001 | 0,5 | 2 |
⚠️ Contraintuitivo pero real: las esquirlas de ónix caen menos a menudo en tu isla que fuera. En la isla las probabilidades pasan a 1 entre 3 001 para zombi y wither, 1 entre 3 501 para pigman y 1 entre 2 401 para enderman. El farmeo en isla se compensa con los puntos de farmeo.
🔨 Las recetas
Todos los generadores se fabrican con 8 esquirlas de ónix alrededor de un elemento central, en una cadena de mejora.
| Centro | Resultado |
|---|---|
| Gema de Zombi | Generador de Zombis |
| Generador de Zombis | Generador de Pigman |
| Generador de Pigman | Generador de Wither |
| Gema de Enderman | Generador de Enderman |
Ojo: la línea de Enderman es independiente, parte de la gema de Enderman y no del generador de Wither.
También aparecen generadores en las cajas (Zombi en la Común, la Farm y la Rara, Pigman en la Épica, Wither en la Épica y la Legendaria) y como recompensa de prestigio en los niveles 40, 60 y 80.
💰 Rentabilidad
- En tu isla, cada mob matado da puntos de farmeo (1 para el zombi, 2 para el resto).
- Una isla de tipo Nether multiplica esas ganancias por 1,5.
- Durante el evento Cacería de monstruos, todo el botín se duplica.
- El oficio de Guerrero sube despacio con mobs: harían falta unos 220 000 zombis para llegar al nivel 25 solo con zombis. Matar jugadores paga 150 veces más por muerte.