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🧟Generadores de mobs

Los generadores se colocan en la isla de tu facción y generan mobs apilados para farmear.


⚙️ Cómo funciona

  • Un generador produce cada 10 segundos, siempre que haya un jugador a menos de 10 bloques.
  • Si ya existe un mob de su tipo en un radio de 15 bloques, el generador lo apila en vez de crear uno nuevo, añadiendo de 2 a 5 unidades al montón.
  • Un montón puede llegar a 10 000 mobs. Se muestra como un solo mob con un contador.
  • Cada golpe mortal quita una unidad del montón y entrega el botín correspondiente.
  • Estos mobs no se mueven, no golpean y no reciben empuje.

Límite por facción: 5 generadores, hasta 10 con la mejora Límite de generadores de mobs al nivel 5. Consulta Banco y mejoras.

🧟 Los 4 tipos

GeneradorBotín por unidadEsquirlas de ónixGemaXP GuerreroPuntos de farmeo
Zombi1 a 2 carnes podridas×1, 1 entre 1 501Gema de Zombi, 1 entre 15 0010,21
Pigman2 a 4 pepitas de oro (dos tiradas de 1 a 2)×2, 1 entre 2 5010,32
Wither Skeleton1 a 2 pedernales×4, 1 entre 1 5010,42
Enderman2 a 4 ojos de Enderman×8, 1 entre 1 201Gema de Enderman, 1 entre 10 0010,52

⚠️ Contraintuitivo pero real: las esquirlas de ónix caen menos a menudo en tu isla que fuera. En la isla las probabilidades pasan a 1 entre 3 001 para zombi y wither, 1 entre 3 501 para pigman y 1 entre 2 401 para enderman. El farmeo en isla se compensa con los puntos de farmeo.

🔨 Las recetas

Todos los generadores se fabrican con 8 esquirlas de ónix alrededor de un elemento central, en una cadena de mejora.

CentroResultado
Gema de ZombiGenerador de Zombis
Generador de ZombisGenerador de Pigman
Generador de PigmanGenerador de Wither
Gema de EndermanGenerador de Enderman

Ojo: la línea de Enderman es independiente, parte de la gema de Enderman y no del generador de Wither.

También aparecen generadores en las cajas (Zombi en la Común, la Farm y la Rara, Pigman en la Épica, Wither en la Épica y la Legendaria) y como recompensa de prestigio en los niveles 40, 60 y 80.

💰 Rentabilidad

  • En tu isla, cada mob matado da puntos de farmeo (1 para el zombi, 2 para el resto).
  • Una isla de tipo Nether multiplica esas ganancias por 1,5.
  • Durante el evento Cacería de monstruos, todo el botín se duplica.
  • El oficio de Guerrero sube despacio con mobs: harían falta unos 220 000 zombis para llegar al nivel 25 solo con zombis. Matar jugadores paga 150 veces más por muerte.