🏝️La isla de facción
Cada facción dispone de un mundo privado: /f is abre el menú, /f is visit te teletransporta.
Es el único sitio donde funcionan los generadores de mobs y de minerales, y el único que da puntos de farmeo. El PvP está desactivado.
Los 5 tipos de isla
El tipo se elige al crearla y decide dos cosas: mejoras regaladas de salida y un bonus permanente sobre una categoría de puntos de farmeo.
| Tipo | Mejoras iniciales | Bonus de puntos de farmeo |
|---|---|---|
| 🌳 Naturaleza | Velocidad de cultivos 1, Velocidad de árboles 1 | +10 % en todas las categorías |
| 🏜️ Desierto | Velocidad de cultivos 2 | +50 % en cultivos |
| 🍄 Champiñón | Ganancia de Puntos 1, Tamaño de la isla 1 | +50 % en pesca |
| 🔥 Nether | Límite de generadores de mobs 2 | +50 % en mobs |
| 🌌 End | Velocidad de árboles 2 | +50 % en madera |
Naturaleza es la opción polivalente, las otras cuatro son especializaciones claras. Elige según lo que tu facción farmee de verdad.
Los puntos de farmeo
Cada acción de farmeo hecha en tu propia isla da puntos, a ti y al bote de la facción.
| Acción | Puntos base |
|---|---|
| Cosechar un cultivo | 1 |
| Cosechar una semilla de ónix | 2 |
| Cosechar un cultivo del End | 3 |
| Talar un árbol | 1 |
| Pescar un pez | 2 |
| Matar un zombi | 1 |
| Matar un pigman, wither o enderman | 2 |
Esos puntos se multiplican después en este orden:
- El bonus del tipo de isla (hasta ×1,5).
- ×2 si hay un evento de farmeo de esa categoría en curso.
- La mejora Ganancia de Puntos, que añade un 10 % compuesto por nivel (hasta ×1,61 al nivel 5).
Una sesión de pesca en una isla Champiñón, durante el evento Lluvia torrencial y con Ganancia de Puntos al máximo, da por tanto casi 10 puntos por pez en vez de 2.
El borde
La isla empieza con un borde de ±10 bloques alrededor del centro. La mejora Tamaño de la isla añade 5 bloques por nivel, hasta ±35 bloques al nivel 5.
Los límites de colocación
| Elemento | Base | Con la mejora al nivel 5 |
|---|---|---|
| Generadores de mobs | 5 | 10 |
| Generadores de minerales | 3 | 8 |
Volar en la isla
/f is fly activa el vuelo en tu isla, con un presupuesto de tiempo diario:
Los papeles de vuelo (objetos especiales) recargan ese presupuesto en 10 minutos, 30 minutos o 1 hora según el papel. El presupuesto se reinicia cada día.
El vuelo también funciona en la isla de una facción aliada.