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🤝Las alianzas

Una alianza une a dos facciones que ya no quieren pelearse.

  • /f ally <facción> propone o acepta una alianza.
  • /f unally <facción> la rompe.
  • /f permissionsally ajusta lo que tus aliados pueden hacer en tu territorio.
  • /al pide ayuda a todos tus aliados de golpe.

Lo que cambia una alianza

  • El daño entre aliados se cancela sin más. Ni espada, ni arco, ni stick, ni objeto especial funciona entre vosotros.
  • Tus aliados pueden recibir derechos sobre tu claim, según lo que ajustes en los permisos.
  • Ves sus llamadas de ayuda y ellos ven las tuyas.

Los límites que impone el reglamento

Las normas regulan las alianzas para evitar posiciones inexpugnables:

  • Las triples trampas están prohibidas: tres bases aliadas alineadas y conectadas entre sí se reinician.
  • Si hay muros que separen las bases, deja de considerarse triple trampa.

💡 Una alianza se rompe con un comando, pero la confianza que exige tarda semanas en construirse. Comprueba con quién te alías antes de abrirles tu claim.

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