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🎣La pêche

La pêche est un mini-jeu de timing avec 8 espèces, cinq gabarits, une mutation, et une pêche en lave réservée aux mieux équipés.


🪱 Le matériel

CanneDurabilitéMilieuAppâtObtention
Canne à pêche384EauVers de terreShop 2 500 $, box, craft (1 brisure d'onyx, 2 bâtons, 2 ficelles)
Canne à pêche en rubis512LaveLarve de magmaCraft (3 lingots de rubis, 1 lingot d'onyx, 2 ficelles), métier Pêcheur 19

Chaque lancer consomme un appât. Les vers se déterrent en labourant la terre avec le Seed Planter : une plantation sur deux en rend un. Les larves de magma se trouvent en minant dans la zone Nether, 1 minerai sur 23.

Lancer la canne en rubis dans l'eau annule la ligne et vous rend votre larve.

🎮 Le mini-jeu

  1. Lancez la ligne. Le poisson approche au bout de 0,5 à 1,5 seconde.
  2. Quand ça mord, vous avez 3 à 4 secondes pour remonter. Une barre de 20 cases apparaît avec un curseur qui fait des allers-retours.
  3. Là où vous arrêtez le curseur décide de tout.
ZoneLargeurXP de métierPrisesEffet sur le tirage
🟢 Verte2 cases30 à 60×1Espèces rares ×1,18 par palier, gabarits nettement plus gros
🟡 Jaune2 cases de chaque côté15 à 35×0,5Neutre
🔴 Rouge2 cases de chaque côté5 à 15×0,25Espèces rares ×0,85 par palier, gabarits plus petits
❌ Hors zonele reste0rienLe fishstreak retombe à zéro

La zone verte paie plus, et elle déforme aussi le tirage en faveur des espèces rares et des gros spécimens. C'est le seul paramètre que vous contrôlez.

🐟 Les 8 espèces

Les chances ci-dessous sont celles d'un tirage neutre (zone jaune, niveau Pêcheur 1). Le niveau de métier et la zone verte les font monter pour les espèces rares.

PoissonRaretéEauLavePoidsPrix au kgXP
CarpeCommun37,5 %16,5 %400 g à 9 kg55 $4
PercheCommun32,5 %14,2 %120 g à 2,8 kg130 $5
Poisson rougeInhabituel18,7 %8,3 %50 g à 1,4 kg700 $8
PiranhaRare8,7 %3,9 %250 g à 5 kg420 $14
Shrooma rougeÉpique2,5 %1,1 %1 kg à 20 kg380 $26
Poisson des rochesRarejamais47,7 %800 g à 14 kg90 $18
Poisson de magmaLégendairejamais8,3 %5 kg à 65 kg110 $40
Poisson doréMythique0,08 %0,18 %2 kg à 40 kg9 000 $250

Aucune espèce n'est verrouillée par le niveau : un débutant peut sortir le Poisson doré à son premier lancer. Le niveau Pêcheur ne fait qu'incliner le tirage, jusqu'à +30 % de poids relatif sur le mythique au niveau 25.

Sortir un Poisson doré déclenche une annonce à tout le serveur.

📏 Les gabarits

Chaque prise tire son propre poids et sa propre longueur. Deux poissons ne sont jamais identiques.

GabaritChanceMultiplicateur de prix
Petit40 %×1
Moyen32 %×1
Gros20 %×1,10
Énorme6,5 %×1,35
Colossal1,5 %×2

Le prix d'une prise se calcule simplement : prix au kilo × poids × multiplicateur de gabarit.

🔥 La mutation magma

En pêchant dans la lave, toute espèce qui n'est pas native de la lave (donc tout sauf le Poisson des roches et le Poisson de magma) a 25 % de chance de sortir en version Magma. Sa valeur est alors multipliée par 4.

💎 Les trouvailles rares

Avant même de tirer le poisson, chaque remontée tente une série de tirages. Le premier qui passe remplace la prise.

À l'eau :

TrouvailleChance
Pocket Box1 sur 750
Onyx (brisures, ou fragments à partir du niveau 22)1 sur 1 000, puis 1 sur 600 au niveau 14, 1 sur 350 au niveau 22
Stick aléatoire1 sur 900
Pomme d'onyx1 sur 1 000
Pomme de rubis1 sur 850
Pomme d'améthyste1 sur 650
Web trap1 sur 500
Switch ball1 sur 500

Le pool de sticks dépend de votre niveau : les quatre sticks communs dès le niveau 1, sept sticks rares en plus au niveau 14, et le Stick of God et l'Anti-Back au niveau 22.

À la lave :

TrouvailleChance
Pocket Box1 sur 900
Fragment de rubis ou brisure d'onyx (1 à 3)1 sur 1 200, puis 1 sur 550 au niveau 14, 1 sur 300 au niveau 22

💰 Vendre sa pêche

Un poisson se mange pour être vendu : clic droit dessus et tous les poissons de la même espèce de votre inventaire sont encaissés d'un coup. Il n'y a pas d'autre marché du poisson.

Les joueurs Elite peuvent activer la vente automatique dans /settings : la prise est encaissée sans jamais passer par l'inventaire.

🏆 Progression

  • La pêche fait monter le métier Pêcheur, qui débloque la canne en rubis au niveau 19 et le plastron en onyx au niveau 25.
  • Le fishstreak (prises réussies d'affilée) compte pour les prestiges.
  • Chaque prise sur votre île de faction rapporte 2 points farm.
  • Pendant l'événement Pluie battante, le nombre de prises est doublé.
  • Toutes vos prises alimentent la collection et le classement hebdomadaire.
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