🎣La pêche
La pêche est un mini-jeu de timing avec 8 espèces, cinq gabarits, une mutation, et une pêche en lave réservée aux mieux équipés.
🪱 Le matériel
| Canne | Durabilité | Milieu | Appât | Obtention |
|---|---|---|---|---|
| Canne à pêche | 384 | Eau | Vers de terre | Shop 2 500 $, box, craft (1 brisure d'onyx, 2 bâtons, 2 ficelles) |
| Canne à pêche en rubis | 512 | Lave | Larve de magma | Craft (3 lingots de rubis, 1 lingot d'onyx, 2 ficelles), métier Pêcheur 19 |
Chaque lancer consomme un appât. Les vers se déterrent en labourant la terre avec le Seed Planter : une plantation sur deux en rend un. Les larves de magma se trouvent en minant dans la zone Nether, 1 minerai sur 23.
Lancer la canne en rubis dans l'eau annule la ligne et vous rend votre larve.
🎮 Le mini-jeu
- Lancez la ligne. Le poisson approche au bout de 0,5 à 1,5 seconde.
- Quand ça mord, vous avez 3 à 4 secondes pour remonter. Une barre de 20 cases apparaît avec un curseur qui fait des allers-retours.
- Là où vous arrêtez le curseur décide de tout.
| Zone | Largeur | XP de métier | Prises | Effet sur le tirage |
|---|---|---|---|---|
| 🟢 Verte | 2 cases | 30 à 60 | ×1 | Espèces rares ×1,18 par palier, gabarits nettement plus gros |
| 🟡 Jaune | 2 cases de chaque côté | 15 à 35 | ×0,5 | Neutre |
| 🔴 Rouge | 2 cases de chaque côté | 5 à 15 | ×0,25 | Espèces rares ×0,85 par palier, gabarits plus petits |
| ❌ Hors zone | le reste | 0 | rien | Le fishstreak retombe à zéro |
La zone verte paie plus, et elle déforme aussi le tirage en faveur des espèces rares et des gros spécimens. C'est le seul paramètre que vous contrôlez.
🐟 Les 8 espèces
Les chances ci-dessous sont celles d'un tirage neutre (zone jaune, niveau Pêcheur 1). Le niveau de métier et la zone verte les font monter pour les espèces rares.
| Poisson | Rareté | Eau | Lave | Poids | Prix au kg | XP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Carpe | Commun | 37,5 % | 16,5 % | 400 g à 9 kg | 55 $ | 4 |
| Perche | Commun | 32,5 % | 14,2 % | 120 g à 2,8 kg | 130 $ | 5 |
| Poisson rouge | Inhabituel | 18,7 % | 8,3 % | 50 g à 1,4 kg | 700 $ | 8 |
| Piranha | Rare | 8,7 % | 3,9 % | 250 g à 5 kg | 420 $ | 14 |
| Shrooma rouge | Épique | 2,5 % | 1,1 % | 1 kg à 20 kg | 380 $ | 26 |
| Poisson des roches | Rare | jamais | 47,7 % | 800 g à 14 kg | 90 $ | 18 |
| Poisson de magma | Légendaire | jamais | 8,3 % | 5 kg à 65 kg | 110 $ | 40 |
| Poisson doré | Mythique | 0,08 % | 0,18 % | 2 kg à 40 kg | 9 000 $ | 250 |
Aucune espèce n'est verrouillée par le niveau : un débutant peut sortir le Poisson doré à son premier lancer. Le niveau Pêcheur ne fait qu'incliner le tirage, jusqu'à +30 % de poids relatif sur le mythique au niveau 25.
Sortir un Poisson doré déclenche une annonce à tout le serveur.
📏 Les gabarits
Chaque prise tire son propre poids et sa propre longueur. Deux poissons ne sont jamais identiques.
| Gabarit | Chance | Multiplicateur de prix |
|---|---|---|
| Petit | 40 % | ×1 |
| Moyen | 32 % | ×1 |
| Gros | 20 % | ×1,10 |
| Énorme | 6,5 % | ×1,35 |
| Colossal | 1,5 % | ×2 |
Le prix d'une prise se calcule simplement : prix au kilo × poids × multiplicateur de gabarit.
🔥 La mutation magma
En pêchant dans la lave, toute espèce qui n'est pas native de la lave (donc tout sauf le Poisson des roches et le Poisson de magma) a 25 % de chance de sortir en version Magma. Sa valeur est alors multipliée par 4.
💎 Les trouvailles rares
Avant même de tirer le poisson, chaque remontée tente une série de tirages. Le premier qui passe remplace la prise.
À l'eau :
| Trouvaille | Chance |
|---|---|
| Pocket Box | 1 sur 750 |
| Onyx (brisures, ou fragments à partir du niveau 22) | 1 sur 1 000, puis 1 sur 600 au niveau 14, 1 sur 350 au niveau 22 |
| Stick aléatoire | 1 sur 900 |
| Pomme d'onyx | 1 sur 1 000 |
| Pomme de rubis | 1 sur 850 |
| Pomme d'améthyste | 1 sur 650 |
| Web trap | 1 sur 500 |
| Switch ball | 1 sur 500 |
Le pool de sticks dépend de votre niveau : les quatre sticks communs dès le niveau 1, sept sticks rares en plus au niveau 14, et le Stick of God et l'Anti-Back au niveau 22.
À la lave :
| Trouvaille | Chance |
|---|---|
| Pocket Box | 1 sur 900 |
| Fragment de rubis ou brisure d'onyx (1 à 3) | 1 sur 1 200, puis 1 sur 550 au niveau 14, 1 sur 300 au niveau 22 |
💰 Vendre sa pêche
Un poisson se mange pour être vendu : clic droit dessus et tous les poissons de la même espèce de votre inventaire sont encaissés d'un coup. Il n'y a pas d'autre marché du poisson.
Les joueurs Elite peuvent activer la vente automatique dans /settings : la prise est encaissée sans jamais passer par l'inventaire.
🏆 Progression
- La pêche fait monter le métier Pêcheur, qui débloque la canne en rubis au niveau 19 et le plastron en onyx au niveau 25.
- Le fishstreak (prises réussies d'affilée) compte pour les prestiges.
- Chaque prise sur votre île de faction rapporte 2 points farm.
- Pendant l'événement Pluie battante, le nombre de prises est doublé.
- Toutes vos prises alimentent la collection et le classement hebdomadaire.