🤝Les alliances
Une alliance lie deux factions qui ne veulent plus se battre.
/f ally <faction>propose ou accepte une alliance./f unally <faction>la rompt./f permissionsallyrègle ce que vos alliés ont le droit de faire chez vous./aldemande de l'aide à tous vos alliés d'un coup.
Ce que change une alliance
- Les dégâts entre alliés sont purement annulés. Ni épée, ni arc, ni stick, ni objet spécial ne fonctionne entre vous.
- Vos alliés peuvent obtenir des droits sur votre claim, selon ce que vous réglez dans les permissions.
- Vous voyez leurs appels à l'aide, ils voient les vôtres.
Les limites imposées par le règlement
Le règlement encadre les alliances pour éviter les positions imprenables :
- Les triples traps sont interdites : trois bases alliées alignées et reliées entre elles seront remises à zéro.
- S'il existe des murs séparant les bases, ce n'est plus considéré comme une triple trap.
💡 Une alliance se rompt en une commande, mais la confiance qu'elle demande met des semaines à se construire. Vérifiez qui vous alliez avant de leur ouvrir votre claim.