🧟Les spawners et les mobs
Les spawners se posent sur l'île de votre faction et génèrent des mobs empilés à farmer.
⚙️ Comment ça marche
- Un spawner produit toutes les 10 secondes, à condition qu'un joueur soit à moins de 10 blocs.
- S'il existe déjà un mob de son type dans un rayon de 15 blocs, le spawner l'empile au lieu d'en créer un nouveau, en ajoutant 2 à 5 unités au tas.
- Un tas peut monter jusqu'à 10 000 mobs. Il s'affiche comme un seul mob avec un compteur.
- Chaque coup mortel retire une unité du tas et verse le butin correspondant.
- Ces mobs ne bougent pas, ne frappent pas et ne subissent aucun knockback.
Limite par faction : 5 spawners, jusqu'à 10 avec l'amélioration Limite de spawners au niveau 5.
🧟 Les 4 types
| Spawner | Butin par unité | Brisures d'onyx | Gemme | XP Guerrier | Points farm |
|---|---|---|---|---|---|
| Zombie | 1 à 2 chairs putréfiées | ×1, 1 sur 1 501 | Gemme Zombie, 1 sur 15 001 | 0,2 | 1 |
| Pigman | 2 à 4 pépites d'or (deux tirages de 1 à 2) | ×2, 1 sur 2 501 | 0,3 | 2 | |
| Wither Squelette | 1 à 2 silex | ×4, 1 sur 1 501 | 0,4 | 2 | |
| Enderman | 2 à 4 yeux d'Enderman | ×8, 1 sur 1 201 | Gemme Enderman, 1 sur 10 001 | 0,5 | 2 |
⚠️ Contre-intuitif mais réel : les brisures d'onyx tombent moins souvent sur votre île qu'en dehors. Sur l'île, les chances passent à 1 sur 3 001 pour le zombie et le wither, 1 sur 3 501 pour le pigman, 1 sur 2 401 pour l'enderman. Le farm sur île est compensé par les points farm.
🔨 Les crafts
Tous les spawners se craftent avec 8 brisures d'onyx disposées autour d'un élément central, dans une chaîne d'amélioration.
| Centre | Résultat |
|---|---|
| Gemme Zombie | Générateur Zombie |
| Générateur Zombie | Générateur Pigman |
| Générateur Pigman | Générateur Wither |
| Gemme Enderman | Générateur Enderman |
Notez que la ligne Enderman est indépendante : elle part de la gemme Enderman, pas du générateur Wither.
On trouve aussi des générateurs dans les box (Zombie dans la Commune, la Farm et la Rare, Pigman dans l'Épique, Wither dans l'Épique et la Légendaire) et en récompense de prestige aux paliers 40, 60 et 80.
💰 Rentabilité
- Sur votre île, chaque mob tué rapporte des points farm (1 pour le zombie, 2 pour les autres).
- L'île de type Nether multiplie ces gains par 1,5.
- Pendant l'événement Chasse aux monstres, tous les butins sont doublés.
- Le métier Guerrier monte lentement sur les mobs : il faut environ 220 000 zombies pour atteindre le niveau 25 uniquement au zombie. Tuer des joueurs rapporte 150 fois plus par kill.