💼Les métiers
Cinq métiers, du niveau 1 au niveau 25. Chaque action de farm en fait monter un, et chaque niveau paie. /jobs ouvre le menu.
L'XP par action
| Métier | Sources d'XP |
|---|---|
| 🌾 Farmeur | Blé 2 · Betterave 3 · Pomme de terre 4 · Carotte 5 · Citrouille 7 · Melon 7 · Graine d'onyx 12 · Fleur du Vide 16 · Buisson d'Ender 22 · Chorus mûr 30 |
| ⛏️ Mineur | Fer 1 · Émeraude 2 · Améthyste 4 · Rubis aléatoire 6 · Rubis pur 9 · Rubis du Nether aléatoire 11 · Onyx aléatoire 14 · Rubis pur du Nether 17 · Onyx pur 22 · Onyx du Nether aléatoire 26 |
| ⚔️ Guerrier | Zombie 0,2 · Pigman 0,3 · Wither 0,4 · Enderman 0,5 · Joueur tué 30 |
| 🌲 Bûcheron | Bois commun 1 500 · peu commun 2 500 · rare 3 500 · épique 5 000 · légendaire 7 500 · mythique 12 000 (par arbre abattu) |
| 🎣 Pêcheur | Carpe 4 · Perche 5 · Poisson rouge 8 · Piranha 14 · Poisson des roches 18 · Shrooma rouge 26 · Poisson de magma 40 |
Le Bûcheron a une seconde source, bien plus modeste : écorcer un tronc dans la forêt publique donne de 1 à 12 XP selon la rareté de l'essence. C'est l'échelle des minerais, pas celle des arbres, parce que le tronc se recouvre tout seul.
La courbe de progression
- Farmeur, Mineur, Bûcheron, Pêcheur : 1 750 XP pour passer niveau 2, puis ×1,2 à chaque niveau. Il faut environ 687 000 XP cumulés pour atteindre le niveau 25.
- Guerrier : 500 XP pour le niveau 2, puis ×1,1. Environ 44 000 XP cumulés pour le niveau 25. La courbe est bien plus douce parce que l'XP par mob est minuscule.
Ce que les niveaux débloquent
Certains métiers verrouillent carrément l'action tant que le niveau n'y est pas.
| Métier | Verrous |
|---|---|
| Farmeur | Betterave 5 · Pomme de terre 10 · Carotte 15 · Citrouille et melon 20 · Graine d'onyx 23 · Buisson d'Ender 10 · Chorus mûr 20 |
| Mineur | Rubis aléatoire 6 · Rubis du Nether 8 · Rubis pur 13 · Onyx du Nether 16 · Onyx aléatoire 18 · Onyx pur 23 |
| Bûcheron | Aucun verrou. Le niveau conditionne seulement le gain d'XP : rare à partir de 5, épique 10, légendaire 15, mythique 20 |
| Pêcheur | Aucun verrou. Toutes les espèces sont pêchables dès le niveau 1, le niveau ne fait qu'incliner le tirage |
| Guerrier | Aucun verrou |
⚗️ Les potions de double XP
En travaillant, vous pouvez tomber sur une potion de double XP. Elle double l'XP d'un métier pendant 30 minutes, avec 1 chance sur 5 d'être une version 1 heure, et 1 chance sur 20 de s'appliquer à tous les métiers d'un coup.
| Métier | Chance par action |
|---|---|
| Pêcheur | 1 sur 500 |
| Bûcheron | 1 sur 6 000 |
| Mineur | 1 sur 9 000 |
| Guerrier | 1 sur 10 000 |
| Farmeur | 1 sur 25 000 |
🎁 Les récompenses de niveau
Chaque niveau paie de l'argent plus un lot. L'argent est identique pour les cinq métiers : 3 600 $ au niveau 1, puis une montée régulière jusqu'à 126 000 $ au niveau 24. Au total, un métier mené à 25 rapporte environ 925 000 $, et les cinq réunis approchent les 4,75 millions.
Les niveaux 25 sont les plus importants : quatre d'entre eux donnent la permission de crafter une pièce d'armure en onyx, la seule façon de les obtenir.
| Métier | Niveau 25 |
|---|---|
| Farmeur | Craft des bottes en onyx |
| Mineur | Craft du casque en onyx |
| Pêcheur | Craft du plastron en onyx |
| Guerrier | Craft des jambières en onyx (et l'épée en onyx dès le niveau 12) |
| Bûcheron | 150 000 $ et un lingot d'onyx |
Quelques autres paliers marquants : Seed Planter au Farmeur 10, générateur T1 au Mineur 12 et T2 au Mineur 20, composteur au Bûcheron 14, terre primordiale au Bûcheron 22, canne à pêche en rubis au Pêcheur 19, flèche infinie au Guerrier 20. Tous les métiers donnent 3 Pocket Box au niveau 16 et une clé Légendaire au niveau 24.