🗡️Les épées
Quatre épées, une par palier de matériau. Chacune se craft avec 2 lingots et un bâton, dans la forme vanilla.
| Épée | Dégâts | Durabilité | Obtention |
|---|---|---|---|
| Diamant | 6 | 1 500 | Kit Joueur, craft |
| Améthyste | 7 | 1 500 | Craft, Box Commune |
| Rubis | 8 | 2 000 | Craft, Box Rare, Box Épique, prestige 55 |
| Onyx | 9 | 2 500 | Craft réservé au métier Guerrier niveau 12, Box Légendaire, prestige 100 |
Le Tranchant
Le Tranchant monte jusqu'au niveau 5 et ajoute +0,5 dégât par niveau. Une épée en onyx Tranchant 5 tape donc à 11,5, et 17,25 sur un coup sauté.
Le barème de Protection est calibré pour répondre à ça : voir la courbe dégâts et armure.
Les coûts d'enchantement
| Niveau | Prix |
|---|---|
| Tranchant I | 200 $ |
| Tranchant II | 400 $ |
| Tranchant III | 700 $ |
| Tranchant IV | 1 000 $ |
| Tranchant V | 1 500 $ |
Une épée peut aussi recevoir la Solidité jusqu'au niveau 3.
L'arc
L'arc est le seul autre équipement offensif. Il se vend 14 400 $ au shop, et il accepte le Punch aux niveaux I (1 000 $) et II (2 500 $). La flèche infinie évite d'avoir à emporter des munitions.