📋Les quêtes de faction
Chaque jour, une quête commune est tirée pour tout le serveur. Toutes les factions courent après la même, et le classement fait la différence.
/f puis l'onglet quêtes affiche la quête du jour, votre progression et le classement.
La quête du jour
Une culture est tirée au hasard parmi six, avec un objectif tiré parmi cinq paliers.
| Culture | Objectifs possibles |
|---|---|
| Carottes, pommes de terre, blé, betteraves | 8 000, 12 000, 16 000, 24 000 ou 32 000 |
| Citrouilles, pastèques | 5 000, 8 000, 12 000 ou 16 000, 24 000 |
La quête dure 24 heures, puis une nouvelle est générée.
Les récompenses
Toute faction qui termine la quête reçoit le lot de base. Les cinq premières à la terminer touchent bien plus.
| Rang | Points farm | Pocket Box |
|---|---|---|
| 🥇 1ᵉʳ | 200 | 5 |
| 🥈 2ᵉ | 150 | 4 |
| 🥉 3ᵉ | 120 | 3 |
| 4ᵉ | 100 | 2 |
| 5ᵉ | 80 | 2 |
| Toute autre faction ayant terminé | 60 | 1 |
Le classement se fait sur l'heure de complétion, pas sur le total récolté : une petite faction organisée peut battre une grosse faction lente.
Les contributeurs
La progression retient qui a récolté quoi. Le détail est visible dans le menu, ce qui permet de récompenser les membres actifs, ou de repérer ceux qui laissent les autres travailler.
💡 Une quête à 32 000 carottes se boucle bien plus vite avec des Seed Planters de haut niveau et l'amélioration Vitesse cultures montée.