⚡L'industria
Sulla tua isola puoi produrre energia e far funzionare macchine che lavorano per te: raccogliere, scavare, pescare, abbattere, fabbricare, smistare. È un extra: niente ti obbliga a farlo per avanzare.
Tutto si fabbrica al banco da lavoro, niente si compra. Il tutorial ha un'isola intera che mostra ogni macchina in funzione, con la sua ricetta.
Per cominciare
- Fabbrica per prima la chiave da ingegnere. Clic destro su una macchina: il suo pannello (acceso, spento, moduli, cosa non va). Accovacciato + clic destro: riprenderla.
- Piazza un generatore di energia, una macchina, e collegali con un cavo.
- Guarda lo schermo della macchina: verde funziona, rosso senza corrente, arancione bloccata (la chiave ti dice perché), grigio spenta.
Produrre energia
| Generatore | Come produce |
|---|---|
| Manovella | A mano, girandola. Utile all'inizio |
| Pannello solare | Con il sole, niente di notte. Deve vedere il cielo |
| Turbina eolica | Con il vento, giorno e notte. Più è alta, più gira |
| Ruota ad acqua | Con i secchi d'acqua che le versi (un secchio = 5 minuti) |
| Caldaia | Bruciando carbone, legno o lava. Produce tanto |
| Generatore a biogas | Con gli scarti dei raccolti e dei mostri |
| Reattore | Bruciando gemme. Enorme, ma si scalda: circondalo d'acqua |
Le batterie conservano la corrente in più. I cavi di ametista, rubino o onice fanno passare sempre più corrente. Il cavo più debole fissa il flusso di tutta la rete: un cavo sovraccarico diventa rosso.
Le macchine
- Mietitrice: raccoglie e ripianta le colture intorno a sé.
- Irrigatore: le colture intorno crescono molto più in fretta.
- Segheria: abbatte gli alberi dell'isola diventati antichi.
- Trivella: scava i generatori di minerali accanto a lei.
- Pescatore automatico: pesca nell'acqua (almeno 6 blocchi). Con il modulo di vendita, ogni cattura viene venduta.
- Trituratore: uccide i mostri degli spawner e tiene il loro bottino. Acceleratore: uno spawner quasi due volte più veloce.
- Laboratorio automatico: fabbrica da solo la ricetta che gli dai.
- Tubi (e tubo smistatore), nastri trasportatori, aspiratore: spostare e sistemare gli oggetti nelle tue casse.
- Porte blindate, saracinesca, camera stagna, sensore e lampeggiante: la tua fazione entra, gli sconosciuti fanno scattare l'allarme.
Le macchine prendono solo ciò che potresti raccogliere tu con i tuoi livelli di mestiere. Non danno né XP di mestiere né punti farm.
Gli ingredienti
Le ricette chiedono materiali trovati giocando: frammenti di circuito (scavando), gocce di linfa (abbattendo alberi), frammenti di cella (pescando e nei dungeon), gomma, lingotti d'acciaio e i soliti metalli.
I livelli
L'industria ha quattro livelli: Bricolage (dall'inizio), Laboratorio, Fabbrica e Complesso. Ognuno apre nuove macchine e permette di metterne di più. Si sbloccano nella scheda Energia del cuore, con punti farm, un cuore già sviluppato e abbastanza energia prodotta sull'isola.