💹Die Strombörse

Deine Industrie erzeugt mehr, als deine Maschinen verbrauchen? Verkauf den Rest. /courant (oder /bourse) öffnet die Börse: der aktuelle Preis, die Tagesaufträge, die Rangliste der Fabriken.

Der Verkaufszähler

Setz einen Verkaufszähler und schließ ihn an dein Netz an. Er nimmt den Strom, den weder Maschinen noch Batterien verbrauchen, und verkauft ihn: bis zu 150 ⚡/s (+50 % pro Geschwindigkeitsmodul). Wer den Zähler gesetzt hat, wird jede Minute bezahlt.

Der Preis

  • Die Basis ist 28 $ pro 1.000 ⚡. Der Preis ändert sich jede Stunde: er steigt, wenn viele Spieler online sind.
  • Zwei Nachfragespitzen von 15 Minuten am Tag, zwischen 15 und 23 Uhr: der Preis verdoppelt sich. Sie werden im Chat angekündigt.
  • Eine Fraktion verkauft 3 Millionen ⚡ pro Tag zum vollen Preis, dann zu 40 % bis 8 Millionen. Darüber ist das Netz bis Mitternacht überlastet und die Zähler nehmen nichts mehr an.
  • Option des Zählers: während einer Spitze verkauft er auch deine Batterien über 20 %, wenn sie gerade nicht laden.

Die Tagesaufträge

Drei Aufträge pro Tag: 250.000, 1.500.000 und 4.000.000 ⚡ verkaufen. Sie bringen 4.000, 12.000 und 30.000 $ in die Bank deiner Fraktion.

Die Rangliste der Fabriken

Die Wochenrangliste schließt am Montag. Die drei Fraktionen, die am meisten verkauft haben, gewinnen 150.000, 90.000 und 50.000 $ für ihre Bank, und ihr bester Verkäufer bekommt 2, 1 und 1 Energie-Schlüssel (in sein /recup, wenn er nicht da ist). Siehe die Energie-Box.

Das Große Netz des Archipels

Der ganze Strom, den alle Fraktionen in der Woche verkaufen, füllt eine gemeinsame Leiste von 100 Millionen ⚡. Ist sie voll, bekommt der ganze Server am Samstag und Sonntag +20 % Berufs-XP.

💡 Deine Maschinen arbeiten zu lassen, bringt immer mehr, als deinen Strom zu verkaufen: die Börse ist für das, was übrig bleibt.