Minecraft Bedrock qui lag sur un serveur, que faire ?

Image qui saccade, blocs qui réapparaissent, coups qui ne passent pas : reconnaître le type de lag sur Minecraft Bedrock et le régler sur PC, téléphone et console.

Par l'équipe Linesia · Mis à jour le · 3 min de lecture

Deux joueurs en armure se battent en duel au crépuscule, entourés d'autres joueurs

« Ça lag » peut vouloir dire trois choses différentes, et chacune se règle autrement. Avant de toucher à quoi que ce soit, regarde lequel tu as.

Quel lag tu as ?

L'image saccade quand tu tournes la caméra. C'est ton appareil qui n'arrive pas à afficher le jeu assez vite : un problème de FPS. C'est le plus courant sur téléphone et sur les vieilles consoles.

La caméra est fluide, mais le monde fait des sauts. Des blocs cassés qui réapparaissent, des joueurs qui se téléportent, des coups qui ne comptent pas. C'est ta connexion : le ping est trop haut ou instable.

Tout le monde se plaint en même temps dans le chat. Là, c'est le serveur qui ralentit. Tu n'y peux rien, à part prévenir le staff.

Si l'image saccade (FPS)

Dans Paramètres, puis Vidéo :

  1. Distance d'affichage : descends-la entre 8 et 12 tronçons. C'est le réglage qui compte le plus, de loin.
  2. Graphismes élégants : désactive.
  3. Lumière douce, Nuages, Ciel magnifique et Feuilles élégantes : désactive.
  4. Si ton jeu propose le nouveau mode graphique Vibrant Visuals, repasse sur l'affichage simple. Il demande beaucoup plus à la machine.
  5. Retire les packs de textures lourds et les shaders que tu as ajoutés.
Des dizaines de joueurs s'affrontent de nuit dans la warzone
Beaucoup de joueurs au même endroit, c'est là que les petits appareils souffrent le plus. Baisse la distance d'affichage.

Sur téléphone

  • Ferme les autres applis, surtout les réseaux sociaux qui tournent en arrière-plan.
  • Désactive l'économiseur de batterie : il bride le processeur.
  • Un téléphone qui chauffe ralentit tout seul. Enlève la coque, évite de jouer en charge.
  • Garde un peu de place libre dans la mémoire du téléphone, au moins 2 Go.

Sur PC

  • Branche ton portable sur secteur.
  • Si tu as une carte graphique, vérifie que Minecraft l'utilise : Paramètres Windows, Affichage, Graphiques, puis choisis Minecraft et Hautes performances.
  • Mets à jour les pilotes de ta carte graphique.

Sur console

  • Sur Switch, PS4 et Xbox One, la distance d'affichage basse change vraiment les choses.
  • Sur Switch, le jeu est un peu plus fluide sur la télé qu'en mode portable dans les endroits chargés.

Si le monde fait des sauts (connexion)

  • Rapproche-toi de la box ou branche un câble si ta console ou ton PC le permet.
  • En wifi, choisis le réseau 5 GHz si ta box le propose : il est moins encombré.
  • Coupe ce qui télécharge sur le même réseau : mises à jour de console, vidéos en 4K, téléchargements de jeux.
  • Coupe ton VPN. Il ajoute presque toujours du ping.
  • Essaie en 4G ou 5G. Si c'est mieux, le problème vient de ta box ou de ton wifi.
  • Joue sur un serveur proche de toi. Le ping s'affiche à côté du nom du serveur dans la liste. En dessous de 60 ms, c'est confortable.

Si c'est le serveur

Quand tout le monde lag en même temps, le serveur est surchargé ou a un souci. Préviens le staff sur le Discord du serveur, avec l'heure et ce que tu faisais. Ça les aide à trouver la cause.

Sur Linesia, le serveur est hébergé en France, à Gravelines, donc le ping reste bas pour les joueurs français. Et si tu lags, un ticket sur le Discord suffit : on regarde.

Questions fréquentes

Quelle distance d'affichage choisir sur Minecraft Bedrock ?

Entre 8 et 12 tronçons sur téléphone et console, jusqu'à 16 sur un bon PC. Sur un serveur, le serveur limite souvent la distance de son côté, donc monter au-delà ne sert à rien.

Pourquoi je lag seulement sur un serveur et pas en solo ?

En solo, il n'y a pas de connexion et il y a moins de choses à afficher. Sur un serveur, tu as des dizaines de joueurs, des constructions et ta connexion en plus. Baisse la distance d'affichage et vérifie ton ping.

Un bon ping sur Minecraft, c'est combien ?

En dessous de 60 ms, c'est très bien. Entre 60 et 120 ms, c'est jouable. Au-dessus de 150 ms, tu sentiras le décalage en combat.

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